Джетт, Скай, Астра и другие агенты получают масштабные ослабления в Valorant, эпизод 7, акт 2, обновление

Блог

ДомДом / Блог / Джетт, Скай, Астра и другие агенты получают масштабные ослабления в Valorant, эпизод 7, акт 2, обновление

Jul 06, 2023

Джетт, Скай, Астра и другие агенты получают масштабные ослабления в Valorant, эпизод 7, акт 2, обновление

Riot Games официально представила примечания к патчу для предстоящего обновления Valorant Episode 7 Act 2, которое должно внести некоторые существенные изменения в соревновательный шутер. Мы вносим изменения в

Riot Games официально представила примечания к патчу для предстоящего обновления Valorant Episode 7 Act 2, которое должно внести некоторые существенные изменения в соревновательный шутер.

Мы вносим изменения в 11 агентов, чтобы повысить ясность игры, и они появятся в обновлении 7.04 в начале 7-го акта 2-го эпизода. Полные примечания к обновлению появятся на следующей неделе — вот ваш предварительный просмотр: ➡️ https://t.co/ xN7fALb7kO pic.twitter.com/FRpspmsDwq

Можно с уверенностью сказать, что следующий Valorant Act, несомненно, встряхнет текущую мета игры, поскольку он направлен на введение ряда ослаблений некоторых из самых популярных агентов на соревновательной сцене.

При первом взгляде на примечания к патчу Эпизода 7 Акта 2 кажется, что разработчики намерены уменьшить хаос, вызванный сбросом утилит и крупномасштабными ультимейтами на поле боя. Изменения, включенные в следующее обновление, снизят общую эффективность более чем половины состава Valorant, при этом для многих из них будут увеличены требуемые максимальные очки.

Согласно сообщению в блоге Riot, эти изменения «направлены на повышение ясности состояния игры» за счет внесения корректировок в частоту применения больших AoE-ультимейтов, время активной полезности и количество HP полезной стрельбы.

Джефф Ланда, руководитель сообщества Riot Games, заявил в своем заявлении: «Мы также считаем, что приведенные ниже обновления стоимости Ultimate лучше согласовывают ульты с большой площадью и высокой эффективностью с давлением, которое они оказывают на врага, создавая лучший темп раунда и определение способностей и более четкий выбор между дорогими и дешевыми ультами».

Вот список всех изменений, которые патч Valorant 7.04 внесет в игру, как указано в официальных примечаниях к патчу от Riot Games:

Хотя многие из этих изменений незаметны, мы надеемся, что все вместе они улучшат ясность игрового процесса и ощущение, что у вас есть еще больше возможностей для проявления своих навыков.

Скай стала краеугольным камнем нынешней меты благодаря сочетанию разведки и полезности в космосе. Хотя нам нравится, что она потенциально может разблокировать новые возможности с помощью этого комбо, мы думаем, что у нее нет явных слабостей по сравнению со своими сверстниками, учитывая широкий диапазон ценности, которую она приносит. Эти изменения уменьшают расстояние, на котором «Путеводный свет» может предоставить информацию. Изменения также помогают сократить время, в течение которого врагам приходится беспокоиться о ее вспышке, когда она пролетает на большом расстоянии, не активируя ее. Мы также уменьшили здоровье Первопроходца и Искателей, чтобы врагам было немного легче с ними справиться. Конечная стоимость Скай увеличится, чтобы лучше отражать высокий уровень базовой ценности, которую он обеспечивает.

Мы будем внимательно следить за этими обновлениями, чтобы увидеть, подтолкнут ли они конкуренцию выбора между Скай и ее сверстниками в здоровую сторону, или потребуются ли дальнейшие обновления в любом направлении.

Мы заметили большую разницу в мощности между Гравитационным колодцем Астры и Нова Пульс. Наша цель — создать более четкие варианты использования обеих способностей: Gravity Well станет инструментом Astra для контроля пространства, а Nova Pulse — для быстрого воздействия на определенную территорию. В то же время мы надеемся уменьшить некоторое угнетающее и продолжительное давление, которое создают звезды Астры, предоставив врагам возможность прорваться мимо активированного Гравитационного колодца во время его завершения, если они будут действовать быстро.

Мы обновляем Cosmic Divide, чтобы прояснить общее состояние игры, устраняя неопределенность относительно того, находитесь ли вы или ваши враги достаточно близко к стене, чтобы их можно было услышать. Мы также думаем, что это дает стене Астры более четкий профиль силы, с которым она и ее союзники могут играть.

С тех пор, как мы в последний раз вносили изменения в Джетт, она продолжала оставаться основой как соревновательной, так и профессиональной игры. Нам нравится, что изменения в черте в 4.08 заставили ее быть более продуманной и тактичной, но мы по-прежнему считаем, что Джетт часто дают более надежные электрические стеклоподъемники и щедрую настройку, чем другим дуэлянтам и агентам в целом.

Наша цель в этих изменениях — еще больше отточить Джетт как агрессивного и высокоточного дуэлянта за счет повышения целенаправленности использования ее способностей и окон с электроприводом. Мы хотим сохранить ее уникальную способность преодолевать удушающие удары и бросаться на место, одновременно уменьшая ее углы удержания защитной силы и ее способность быстро устранять тактические ошибки с помощью набора способностей быстрого применения.